倒计时归零的瞬间,系统弹出提示:所有预定内容已成功发布。沈逸盯着屏幕,数据曲线先是剧烈波动,随后逐渐趋于平稳。他关闭了舆情监控面板,站起身,活动了一下肩膀。
他知道,等不是结束,只是开始。
现在必须做点别的事。
他打开“天选系统”的团队成长模块,六名队员的能力图谱立刻展开。每一项数据都在跳动,技能命中率、反应延迟、团战存活时间、资源获取效率……这些数字背后是他们最近五场比赛的全部操作记录。
他逐个查看问题点。有人在关键时刻用了错误技能,有人站位总是偏左两步,还有人在敌方突进时后退太慢。这些问题单独看都不致命,但叠加起来,就成了被对手抓住的破绽。
他在系统中设定“专项强化计划”,将剩余技能点按最优路径分配。每个人的训练任务包自动生成,包含针对性副本、操作纠正目标和实战考核标准。
做完这些,他进入团队频道,发了一条消息:“所有人,上线集合。训练重启。”
不到三分钟,所有成员陆续进入训练基地。
林悦第一个开口:“舆论那边已经有回应了,有几个大主播转发了我们的图解。”
“我知道。”沈逸说,“但现在不是松口气的时候。”
他调出最近一场对局的回放,画面定格在第三十七分钟。那时他们刚拿下关键资源点,却被对方反打一波,损失两人。
“我们犯了一个低级错误。”他说,“控制链断了两秒,对方就冲了进来。这不该发生。”
没人说话。他们都记得那一刻。
“接下来七天,每天六小时高强度训练。”沈逸继续说,“不是为了证明什么,是为了下次遇到同样的情况,能直接赢下来。”
有人小声问:“还要面对水军吗?”
“我不知道他们会不会再来。”沈逸回答,“但我确定一点——如果我们变强了,就算他们来了,也打不倒我们。”
训练从复盘开始。他在策略模拟空间中还原了三场关键对局,让队员们以观察者视角重新看自己的操作。没有批评,只有数据标注。每一次走位偏差、每一个技能空放都被标红显示。
看了一会儿,林悦低声说:“原来我当时已经出了范围,难怪加不了盾。”
另一个队员挠头:“我那一下冲锋早了0.8秒,直接撞墙。”
问题看得越清楚,改进就越具体。
第二天,沈逸亲自带队进入训练副本。他用“夜莺”身份演示新的连招组合,如何在极限距离打出三段控制,怎样利用地形卡视野完成埋伏。
林悦跟在他后面试了几次,终于成功打出一次完整配合。她立刻在频道里发了个表情。
其他人也开始尝试。有人失败了就重来,有人主动提出调整站位顺序。原本机械的训练慢慢有了节奏感。
第三天,沈逸启用了“碎片收集兑换”功能。他把这段时间积累的战斗碎片全部转化,换了一批“高级技能试用卷轴”。每个队员可以免费体验三项高阶技能,三天内不限使用次数。
林悦选了一个音波类干扰技能。她在一次模拟战中试着用声音误导敌人判断位置,结果骗出了对方两个关键技能。
虽然最后还是输了,但她笑着说:“我觉得这个能改造成战术。”
沈逸点头:“记下来,放进备选方案库。”
他还设立了一个“创新积分榜”。谁提出的新打法被采纳,就能加分。积分可以兑换额外训练资源或优先装备使用权。
这个规则一出,训练气氛变了。不再是被动完成任务,而是主动想怎么打得更好。
第五天,他们迎来第一次全真对抗测试。对手是系统生成的S级AI战队,模拟职业强队水准。
战斗开始后,所有人都绷紧了神经。