0536【腾讯游戏市场份额反超游科?】(2 / 2)

重启人生 王梓钧 1711 字 1天前

但有大量的《九阴真经》结晶粉,拿陈贵良这封内部信转发@施海的微博。

施海只能装死,该干嘛干嘛。

反正时装属性仅半个月有效,这半个月过去了就不会有人再提。

真的吗?

有一些《九阴真经》的玩家,开始串联一起去玩《武林外传》。他们的口号是:立即停止卖时装才回来。

施海那想骂就骂的暴脾气,终于是憋不住了,发微博说:“某些游戏大厂,就会搞这种阴谋诡计。还写什么内部信,派水军跑来我的游戏煽动玩家……真把自己当成中国游戏行业教父了?”

陈贵良没有回应,一旦回应就太掉价了。

屈国豪当然要替老板还击,发微博针锋相对:“建议某游戏改成点卡模式。每天1块钱的VIP费用,跟60块钱的月卡也差不多。何必这样啥都要呢?又要名声,又要付费,又要免费,还要卖道具。《武林外传》老老实实卖点卡,不也一样能做下去?”

施海回击道:“某抄袭韩国游戏的横版格斗网游,现在可是国内数一数二的氪金游戏。骗了多少小学生的午饭钱?”

屈国豪回击道:“我们没有又当又立。”

陈贵良正在参加分论坛呢,忽然接到寇小伟的电话:“陈总,给我个面子,大家各退一步。”

陈贵良笑道:“让他先删微博。”

“行,我跟他说一声。”寇小伟说。

寇小伟还在当司长的时候,蜗牛属于版署的亲儿子。他甚至以版署副司长的身份,亲自下场给《九阴真经》做宣传。

过了一阵,陈贵良再去翻施海的微博,发现这人果然把之前的言论删了。

但很快施海又发了一条新微博:“给朋友一个面子,我把之前的微博删了。这不代表我怕了谁,大不了我回去开KTV!”

中国第一个KTV选歌软件,就是施海请程序员做出来的。

史宇柱在会场里对陈贵良说:“还是你们会搞啊,热度一下子就上来了,我也得给《巫师之怒》搞搞噱头。”

“你那个游戏过时了。”陈贵良道。

史宇柱说:“总得搏一搏。”

今年游科的策略是发展页游、手游和碎片时间端游,结果到了CJ展才发现,大型MMO网游竞争好激烈。

各大公司全在推出重磅新游戏,腾讯一下子推出好几款(有的还没开始运营)。

这些新游戏,随便拿出一款来,放到几年前都是精品中的精品。

但时代变了,玩家的口味也变了,注定雷声大、雨点小。

史宇柱说:“今年上半年,腾讯游戏反超游科,市场份额变成第一了。”

“腾讯第一就第一吧。”陈贵良也不解释。

那些都是第三方统计数据,游科一直没公布财报,尤其是海外收入很难估算。

人们根本不知道游科的海外子公司,在页游、手游、端游小游戏方面有多赚钱。

而腾讯游戏市场份额登顶,很大程度是靠数量堆上去的。

腾讯本身就在运营一大堆游戏,这两年又接盘了盛大许多老游戏,而且还在不断自研和引进新游戏。

史宇柱问道:“我听说游科在日本的页游很火?”

“赚不了多少钱。”陈贵良说。

陶成钢走过来:“反正我不信。”

陈贵良笑道:“不信就算了。”

陈贵良藏着掖着不承认,甚至不屑于去争中国游戏行业第一的宝座,就是不想把同行给招来。

就拿游科的日本子公司来说,已经尝到了抽卡页游的甜头,现在即将上线第三款换皮页游。

日本同行的反应真特么慢,游科的页游都已经火了两款,至今居然没有遇到跟风之作。换成中国,早就他妈扎堆跟风了!

陈贵良难以理解这种现象,为啥小日子有钱都不赚?

这种无比迟钝的市场反应,既让游科在日本疯狂赚钱,也让游科在日本难以推广新东西。

比如手游,中国这边智能手机游戏越来越火,而日本老百姓居然还在普遍使用传统功能机。这让游科的手游如何在日本推广?

陈贵良走向17173的采访专区,他要做一个CJ展十周年专访。

记者一上来就问道:“刚出炉的上半年网游行业报告,腾讯游戏登顶第一,这几天让腾讯股价暴涨。陈总觉得数据统计合理吗?”

陈贵良笑道:“不知道。”